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AracKhan Wars - The Card Game

Created by Nothing But Games

AracKhan Wars is a grid-based tactical card game for 2 to 4 players.

Latest Updates from Our Project:

Aug. 24th: the AracKhan Wars Pledge Manager / Late Pledge opens.
almost 3 years ago – Thu, Aug 12, 2021 at 12:21:51 AM

Hope you all are having a great summer and some of you are maybe enjoying some holidays.

Everything is almost set in the Pledge Manager, we just have some final tweaks here and there that require our attention. We will start by sending the survey to a few backers as a smoke test to ensure everything is working fine. This should be in the days leading to the 24th.

The Pledge Manager will be live on Tuesday August 24th

It will be on Backerkit 

It will last until mid-October.

If you don’t already, please be sure to create a backerkit account, using the same email as for your Kickstarter account, in order for you to complete your survey in 2 weeks.

The pledge manager will allow you to set up several different things:

·         Pick the language you want for your version of the game.

·         Enter your shipping address and pay the corresponding shipping fees.

·         Upgrade your pledge if you want to.

·         Order additional items (add ons, boxes of the game, etc).

Late pledgers will have access to a dedicated Backerkit store where they will be able to join the campaign as well, at a slightly higher cost, but with all unlocked stretch-goals included.

If you have any questions regarding the Pledge Manager, leave a comment, we’d be happy to help!

Stay tuned, enjoy your summer, talk to you soon and take care!

Art Update

The art machine never stops, crushing paint brushes and pixels in its way!

Witness the Final Render for the Grey Missionnary !

Behold the alternative art for the Xenodon !

Marvel at the awesomeness of the One Eye Razorback!

Tell us in the comments which one is your favourite !


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Informations importantes sur le Pledge Manager.

Nous espérons que vous passez un bon été et peut-être certains d'entre-vous profitent de bonnes vacances.

Le Pledge Manager est presque prêt, il nous reste quelques détails à peaufiner et c’est tout bon ! Nous allons commencer par envoyer le questionnaire à quelques contributeurs (“smoke test”) pour s’assurer que tout marche parfaitement. Cela sera dans les quelques jours qui précèdent l’ouverture du PM.

Le Pledge Manager sera ouvert le mardi 24 Août sur Backerkit

Il durera jusqu’à mi-Octobre.

Si ce n’est pas déjà le cas, nous vous encourageons à créer un compte Backerkit, en prenant soin d'utiliser le même email en login que pour votre compte Kickstarter, afin de compléter votre questionnaire dans 2 semaines.

Le Pledge Manager vous permettra de gérer plusieurs aspects de votre récompense:

· Choisir la langue de votre version du jeu.

· Saisir votre adresse de livraison et régler les frais de port correspondants.

· Choisir un niveau de récompense supérieur si vous en avez envie.

· Ajouter des récompenses additionnelles (add ons, boîtes du jeu, etc)

Les Late Pledgeurs auront accès à un store dédié sur Backerkit pour rejoindre la campagne, avec des tarifs légèrement plus élevés, mais avec tous les stretch-goals inclus.

Si vous avez des questions sur le pledge manager, n’hésitez pas à laisser un commentaire ici, nous serons ravis de vous répondre !

Mise à Jour sur les Illustrations

La machine à pinceaux et à pixels ne s’arrête pas pendant les vacances d’été !

Biim ! Missionnaire Gris !

Baam ! Xenodon Alternatif !

Boom ! Phacochère Borgne !

Dites-nous dans les commentaires laquelle est votre préférée !

Update from the Art Front !
almost 3 years ago – Wed, Aug 04, 2021 at 12:20:39 AM

HO! HO! HO!

Here comes the Dragon Slayer!!! FINAL RENDER!!

BOOOOOOOMM!

Punishing all the Flying creatures that are on his naughty list!

What do y'all think?

Final Render for Forge Scarab 


Final Render for RuneFyre Explosion


Tell us in the comments what is the new Illustration you are looking forward to the most ?

-1)Lightning Dragon

-2)Grey Missionary

-3)Plague Wagon



Nouvelles Illustrations finalisées!

HO! HO! HO!

Et voici la version finale du Chasseur de Dragons !!! BOOOOOOOMM!

Et à la demande générale, l'artiste a rajouté des cicatrices pour qu'il soit encore plus Badass ! Alors qu'en dites-vous ?

Rendu Final pour Coléoptère de la Forge

Rendu Final pour Explosion de Feu Runique


Dites-nous dans les commentaires quelle nouvelle illustration vous attendez avec le plus d’impatience :

1) Dragon Eclair

2) Missionnaire Gris

3) Carriole Pestilentielle

The AracKhan Wars Art Machine Never Stops!
almost 3 years ago – Tue, Jul 27, 2021 at 03:36:09 AM

Behold! A series of works in progress + sketches and the final render of the 6th Legion Grey Knight !

An update for your eyes to feast on. The creation of the stretch goals you unlocked continues.

Final Render: of the 6th Legion Grey Knight

WIP: Dragon Slayer

Sketch: Ice Protector

Sketch: Forge Sacarab (previously Forge Mosquito)

Sketch: One Eye Razorback


We hope you like it. Feel free to tell us in the comments which one is your favourite, or the one you are looking forward to the most.



La Machine de Guerre Artistique ne s’arrête jamais à AracKhan Wars !

Petite news qui se regarde plus qu’elle ne se lit. La création des stretch goals que vous avez débloqué se poursuit avec cette série de croquis, de Work in Progress et enfin la finalisation du Chevalier Gris de la Légion VI.

Chevalier Gris de la Légion VI

WIP Chasseur de Dragon

Croquis Protecteur de Glace

Croquis Coléoptère de la Forge (précédemment Moustique de la Forge)

Croquis Phacochère Borgne


On espère que ça vous plait. N’hésitez pas à nous dire en commentaires quel est votre préféré, ou celui que vous attendez le plus.

Post-war debriefing
almost 3 years ago – Mon, Jul 12, 2021 at 12:20:32 AM

The first Grey Legions are streaming out of the western gates of Finistel. One thing is certain, nothing will ever be the same again.

Thanks again to all of you early contributors for bringing this Season 1 of AracKhan Wars to life.

This Kickstarter campaign was epic and on par with the storylines of the AracKhan OdioFilms. You have thrilled and gone through the times of doubt with us and rallied to make the finale as explosive as the startup. For the team, it was intense and very tiring but we are fans of storytelling. Our campaign could not be otherwise!

As you know, the end of the KS campaign is only the beginning of the hostilities. Before explaining the next steps, we'll give you an exhaustive summary of all the new features that have been added to your game during these 22 crazy days:

The end of the campaign was crazy and we didn't have time to tell you about the 2 cards that were unlocked at €87,500. They are far from being anecdotal.


Dragon Slayer:

Within the Grey Legions, there are elite corps to which few Legionnaires have access. However, many of them aspire to the honour of joining them. Among these exceptional classes, one in particular attracts the exceptional men who are these legionnaires in search of feats and notoriety: the Slayers. Only the most robust and agile can aspire to become one.

Men of steel have always feared threats from the air; elusive, uncontrollable. And it is common knowledge that the Grey Order hates and destroys what it cannot control. Handpicked, the best legionnaires are trained to hunt dragons. Their training is long, dangerous and often deadly. Most of the conscripts lose their lives during this perilous training. As a result, the title of Slayer within the Legions commands respect, as it is so difficult to obtain, especially when the prey is a dragon.

The “movement” and “flight” attributes can be devastating and quickly destabilise the deployment of a Grey Legion. This is where the Dragon Slayer comes in. His potential hunting trophy can also earn valuable victory points at the end of the game.

Fairy Madness:

The Ice People are unique in that they are the only ones who are not the fruit of the Tree of Life. According to the slowly forgotten Oral Legend, the Ice Fairies were born from the tears of a goddess who, displeased to see the peoples torn apart, wept all the tears of her body. This is how the Ice People were born in the eyes of the other inhabitants of AracKhan and how they like to tell it to each other generation after generation. The reality is perhaps quite different...

One thing is certain, the fairy community lives in seclusion on the edge of the White Lands, following the fairy liturgy to the letter. This self-sufficient and pious community lives with the utmost discipline to the rhythm of the Fairy Mystic. But when this community feels in danger, it can succumb to Faerie Madness.This sacrifice is a necessary evil in order to preserve the Ice People and above all to ensure that the Fairy Prophecy is carried out. The fairies have a divine role to play in the destiny of AracKhan.  Nothing must stand in the way of this. Absolutely nothing.

Playing this card at the right moment will surprise your opponent and allow you to get out of a desperate situation. With the Initiative attribute and Att. +2 you can even turn the game to your advantage.

As we write these lines, the whole team is mobilized to prepare this season 1 in the best possible way. The news will therefore be a little more spaced out but we will remain dense and precise on the evolutions of the project.

The first briefs for the "Art in Progress" illustrations have been written and are being sent out. We'll show you as soon as we can, of course ;). The same goes for the Byartour Pack map. We are also setting up the pledge manager. 

See you soon for more information!


Debriefing d’après-guerre

Les premières Légions Grises sortent en rangs serrés des portes ouest de Finistelle. Une chose est sûre, plus rien ne sera jamais comme avant.

Merci encore à vous, tous les contributeurs de la première heure, d’avoir donné vie à cette saison 1 d’AracKhan Wars.

Cette campagne Kickstarter était épique et à la hauteur des intrigues des OdioFilms d’AracKhan. Vous avez vibré et traversé les périodes de doutes avec nous et vous vous êtes mobilisés pour faire un final aussi explosif que le démarrage. Pour l’équipe, ce fût intense et très fatiguant mais nous sommes des inconditionnels de storytelling, notre campagne ne pouvait être autrement !

Vous le savez, la fin de la campagne KS ne signe que le début des hostilités. Avant de vous expliquer les prochaines étapes, nous allons vous faire un récapitulatif exhaustif de toutes les nouveautés venues étoffer votre jeu pendant ces 22 jours de folie :

Cette fin de campagne a été folle et nous n’avions pas eu le temps de vous parler des 2 cartes débloquées à 87 500€. Elles sont pourtant loin d’être anecdotiques.


Le Chasseur de Dragons :

Au sein des Légions Grises, il existe des corps d’élite auxquels peu de Légionnaires peuvent accéder. Pourtant, beaucoup d’entre eux briguent l’honneur de les intégrer. Parmi ces classes d’exception, une attire particulièrement ces surhommes que sont ces légionnaires en quête d’exploit et de notoriété : les Chasseurs. Seuls les plus robustes et les plus agiles peuvent aspirer à le devenir.

Les hommes d’acier ont toujours redouté les menaces venues des airs ; insaisissables, incontrôlables. Et il est de notoriété publique que l’Ordre Gris déteste et détruit ce qu’il ne peut contrôler. Triés sur le volet, ce sont les meilleurs légionnaires qui sont formés à la chasse aux dragons. Leur entraînement est long, dangereux et souvent mortel. La plupart des appelés laissent leur vie au cours de cette périlleuse formation. De ce fait, le titre de Chasseur, au sein des Légions, impose le respect tant il est difficile de l’obtenir, surtout quand la proie est un dragon.

Les attributs mouvement et vol peuvent être dévastateurs et rapidement déstabiliser le déploiement d’une Légion Grise. C’est là qu’intervient le Chasseur de Dragons. Son potentiel trophée de chasse pourra également rapporter de précieux points de victoire en fin de partie.

Exaltation Féérique :

Le Peuple de Glace a cela de particulier qu’il est le seul à ne pas être le fruit de l’Arbre de Vie. La Légende Orale, bien que peu à peu oubliée, veut que les Fées de Glace soient nées des larmes d’une déesse qui, décue de voir les peuples se déchirer, pleura toutes les larmes de son corps. Ainsi naquit le Peuple de Glace aux yeux des autres peuples d’AracKhan et comme ils aiment à se le raconter génération après génération. La réalité est peut-être toute autre…

Une chose est certaine, la communauté des fées vit recluse aux confins des Terres Blanches, appliquant à la lettre la liturgie féérique. Cette communauté autarcique et pieuse vit dans la plus grande discipline au rythme de la Mystique Féerique. Mais lorsque cette communauté se sent en danger, elle peut alors entrer en état d’Exaltation Féérique. Ce sacrifice est un mal nécessaire pour préserver le Peuple de Glace et surtout assurer le bon déroulement de la Prophétie Féérique car les fées ont un rôle qui relève du divin à jouer dans la destinée d’AracKhan. Rien ne doit entraver cela. Absolument rien.

Jouer cette carte au moment opportun surprendra votre adversaire et vous permettra de vous sortir d’une situation dangereuse. Cette carte Sort dotée de l’attribut Initiative et Att. +2 vous permettra même de retourner la partie à votre avantage.

A l’heure où nous écrivons ces lignes, toute l’équipe est mobilisée pour préparer cette saison 1 de la meilleure des manières. Les actualités seront donc un peu plus espacées mais nous resterons denses et précis sur les évolutions du projet.

Les 1ers briefs pour les illustrations “Art in Progress” sont rédigés et en cours d’envoi. On vous montre ça dès que l’on peut évidemment ;). Il en est de même pour la carte du Byartour Pack (et donc Titan Pledge). Nous sommes également en train de mettre en place le pledge manager. 

A très vite pour plus d'infos ! 

At the gates of Finistel...
almost 3 years ago – Thu, Jul 01, 2021 at 01:06:00 AM

Here we are, finally! After a long journey of 22 moon cycles, we are finally at the gates of the city and we will soon all together witness the deployment of the Grey Legions thanks (or because of) you.


It was our first pilgrimage to Finistel and we will remember it for a long, long time. It was both long and very fast, it was painful, exhausting but luckily the team was not alone. You have helped us, sometimes literally carried. We will never look at the KS comment section the same again 😀.


This first public outing revealed brave banner-bearers who proudly defended the colors of Arackhan from all corners of the web. We thank you from the bottom of our hearts, you have been the lungs of this campaign. We imagine that we have passed on some of our passion to you. This fiery fire which burns in us is the raison d'être of this project and that, you understood it well.


Many thanks to all of you who helped make this game a reality. So, see you very soon, because as you can imagine, the adventure has just begun. We come back very quickly with a more consistent update for the debrief of this crazy journey.

Let's meet together this evening at 7:30 p.m. (GMT+2) for an end-of-campaign closing live: Click here to join the Facebook Live


Aux Portes de Finistelle...

Nous y sommes, enfin ! Après un long périple de 22 cycles de lune, nous voici enfin aux portes de la ville et nous assisterons bientôt tous ensemble au déploiement des Légions Grises grâce (ou à cause) de vous.

C’était notre premier pèlerinage à Finistelle et nous nous en souviendrons longtemps, très longtemps. Ce fut à la fois long et très rapide, ce fut douloureux, éprouvant et éreintant mais heureusement l’équipée n'était pas seule. Vous nous avez aidé, parfois littéralement porté. Nous ne regarderons plus jamais le mur de commentaires KS du même œil :).

Cette première sortie publique a révélé de valeureux porte-bannières qui sont allés défendre fièrement les couleurs d’Arackhan aux quatre coins de la toile. Nous vous remercions du fond du cœur, vous avez été les poumons de cette campagne éprouvante. Nous imaginons que nous vous avons transmis un peu de notre passion. Ce feu ardent qui brûle en nous est la raison d’être de ce projet et ça, vous l’avez bien compris.

Un grand merci à vous tous qui avez contribué à faire de ce jeu une réalité. Nous vous disons à très bientôt car vous vous en doutez, l’aventure ne fait que commencer. On revient très vite avec une news plus consistante pour le debrief de cette folle aventure.

On vous donne rendez-vous ce soir à 19H30 (GMT+2) pour un live de clôture de fin de campagne : Cliquez ici pour accéder au Live Facebook